S7的版本的到来使得各个职业的特性发挥得更加明显,由于格斗家的加入,攻城的主角—战士走下了神坛。很多人认为老3职业的从此只能做辅助,辅助我们的新3职业(圣,召,格)。有空的我会再写一下关于各个职业在新版本里的可玩性,这篇文章是献给我最爱的战士的。下面我介绍一下这个版本下各种加点的战士,说加点前,先说明加点的原则

  加点原则:战士不吃果实为2348点(包括出生点),吃满果子为2475点。

  加点力量为24倍数,敏捷为15倍数,体力随意(追求完美的要加到百整),智力为20的倍数。攻击速度要凑10或者5.(5和10各是一档速度,79的攻击速度和75是一样的,也就是说必须凑整才能提速)伤害计算公式我就不写了,PVP竞技场PK是造成60%伤害

  留点:为什么要留点?聪明的玩家可以注意到壮油还没给洞装开5洞。所以要为之后的洞装做准备。一般都是留体力或者智力。留100-150来微调。

  关于PK:S7版本的PK模式,是在囚禁竞技场里的模式,这个模式是彻底彻底的废掉了法师,法师在竞技场里是网速相同时可以被魔的火剑袭,敏弓五重箭打到的,所以瞬移耗血之类的很难。当然一身传说混套操作好网速好的智力法师也是可以虐格斗的,法师朋友别灰心。官服的设置是3个红一组,所以一般最多只能带150-180个红进去PK(PK吃商店大红的高帅富当我没说)。所以战士之间PK控红技术很重要。前中期PK格斗无敌,不用说了,300级左右PK敏弓和力魔很给力,敏弓由于冰封箭的存在,成为要塞3-4的王者,也成为前期能够杀格斗的职业之一。再说力魔,卡玄月真的非常非常非常的变态。。。280级左右的力魔拿把1J奔刀卡玄月,无压力秒杀300体力以下战士,本人亲身试验过,开个280一身垃圾亚装的力魔(1500+力量),虐了各种380+的战士,不得不承认战士未成型前,永远都是渣渣。而且可以发现这个版本的PK时间比从前减少了很多,场地缩小了,风筝战术告破,由于元素伤害的加入,使得PK时伤害高了很多很多,所以一个回合的PK时间基本不会超过2分钟,甚至十几秒就搞定了。在此说明一点,元素物品的选择,跟你的技能属性----是完全没有关系的,那些说带风属性卷轴袭风刺就强一点额可以洗洗睡了。 你的技能属性只跟对方佩戴的戒指项链挂钩。



Copyright 2007-2015 奇迹私服