黑服务器的方法


黑服务器的方法:

假设找到一个SF的,其IP为mu.com,用X-SCAN扫描对方服务器端口40000-60000,知道对方使用默认的Dateserver端口55960

<2>打开本地服务器端目录\data\commonserver.cfg,在里面找到

ChaosEventServer = 127.0.0.1 ; 游戏事件对应服务器

DevilSquareEventServer = 127.0.0.1 ; 恶魔广场事件服务器

EventChipServerIp = 127.0.0.1 ; 天空宝箱事件对应服务器

由于Gameserver启动会寻找这3个指定IP的服务器,但是现在只需要开启Gameserver,那就把127.0.0.1改为对方的ip:mu.com吧,对方开SF的无理由不启动这3个服务器端,所以借来用用就OK了,自己不用开,再来看看Gameserver的快捷方式是如何写:(一般都是这样写的)

D:\MuServer\GameServer\GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901

一般来说开SF的都是这样写就OK了,因为所有服务器都是本地运行,所以只需要把IP都指向本机IP,现在要进入mu.com的数据库,必须改一下

D:\MuServer\GameServer\GameServer.exe mu.com 55970 mu.com 55960 55901

在这里有朋友会问55960是Dateserver端口,55901是Gameserver连接端口,55970是什么端口?

忘记了吗?D:\MuServer\Joinserver\JoinServer.exe /p55970 /ca127.0.0.1 /cp55557

看到了吧,这个55970就是Joinserver的连接验证端口,用来在SQL数据库中验证帐号和密码!把Gameserver的快捷方式中的也指向对方的验证服务端Joinserver吧,因为你的帐号是注册在对方的数据库中的

好了,现在启动修改后的Gameserver吧!

数据库与游戏主服务端接驳成功了吧,好,怎么进入自己的Gameserver呢?这样来,打开你的CS目录,找到serverlist.dat文件,把其中的内容

0 "服务器名" "所连接的服务器IP" 55901 "SHOW"

改为:

0 "服务器名" "127.0.0.1" 55901 "SHOW"

保存!为什么要改为127.0.0.1?那是因为你的Gameserver是在本地运行的!你要连自己的Gameserver端,而不是别人的!

接着把修改好的CS也打开吧,好了,运行MU客服端,连接127.0.0.1吧!连接的Joinserver既然是对方的,那么必须使用在对方注册了的帐号登陆,但是你的Gameserver读取的是本地data中设置的内容,那就改个经验10000倍吧,不用太多,商店喜欢出售什么就出售什么,把自己全部搞好后,再连接过去别人的SF上就可以威风了!

有些SF用GS连出来会卡在读取对方战盟数那里,反复再试多次,这个是由于对方服务器的网络资源紧张,卡在那里了;另外有些SF用GS连过去是显示白屏,那就证明已经做好了IP安全策略,GS连不过去

 

 

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